TGScore EN

GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ: проверка на накрутку и качество аудитории

GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ
@gamedev_club1

Как зарабатывать в геймдеве — подробнее: https://apollopublishing.io Делимся опытом, прокачиваем проекты и помогаем находить точки роста. Ивенты, лайфхаки, обучение и реальные кейсы — всё в одном месте. Связь: @aleksaAlt

Проверить канал на накрутку
Подписчики10 691
Просмотры на пост1 514
Дата проверки
Статистика обновлена

О канале

Канал посвящён геймдеву, где делятся опытом, проводят обучение и обсуждают вопросы разработки, продвижения игр и приложений на платформах вроде App Store и RuStore.

Последние посты — смотреть канал онлайн

GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ461 просмотров
🤩 Мобилки, Steam и вэб. Как прошел наш эфир? 6 октября Алексей Горбатов, Юрий Вишняков и Евгений Гришаков открыто делились своим опытом: показывали игры, цифры и рассказывали, как выбирали ниши и что из этого получилось Все на собственных кейсах, с удачными решениями и ошибками, которые стоили времени и денег Полезного было столько, что запись захочется пересмотреть)) А вживую можно было еще и за…
GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ645 просмотров
🤩 ПК, мобилки или браузер? Как выбрать нишу для своей игры? Уже завтра, 6 октября в 19:00 мск, собираемся на бесплатный эфир с тремя разработчиками Поговорим о том, как они выбирают идеи, проверяют интерес игроков и решают, в какие проекты вкладывать время и деньги 🤩 Алексей Горбатов, автор блога «Инди Алеша» За четыре года заработал на играх около 20 млн рублей. Обсудим, как выбор ниши влияет на…
Показать ещё посты
GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ768 просмотров
🤩 Как проверить идею для Steam, если денег на рекламу почти нет? Евгений Гришаков рассказал, что его команда обычно тратит на тест ниши в Steam от 6 до 7 тысяч долларов. Это цифра из их практики. Но что делать, если у вас такого бюджета сейчас нет? Для такой ситуации Евгений предложил другой подход: сделать страницу игры, подготовить интересную механику и начать показывать ее в коротких роликах 🤩…
GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ816 просмотров
🤩 Полтора года делали игры. А с выбора ниши начали только потом Евгений Гришаков рассказал, что в начале пути примерно полтора года делал с командой игры по идеям, которые просто приходили ему в голову. Придумали и сразу пошли делать Подход изменился после интервью с разработчиками, у которых уже были результаты. Они посоветовали сначала выбрать нишу. По словам Евгения, следующий проект после это…
GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ889 просмотров
Как выбрать идею для игры и понять, что в нее захотят играть? Эфиру быть! Собираем трех экспертов на бесплатную встречу про выбор ниши и идеи для игры Поговорим о том, где искать идеи, как проверить интерес игроков с небольшим бюджетом и в какой момент уже стоит начинать разработку Кто будет с нами? 🤩 Алексей Горбатов, автор блога «Инди Алеша» За четыре года разработки заработал на играх около 20…
GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ887 просмотров
А не провести ли нам эфир о том, как выбрать нишу для игры? Обсудили в команде: можем устроить для вас бесплатный эфир по выбору ниши и идеи для игры с сильными экспертами из геймдева Разберем, как понять, кому будет интересна ваша игра, что смотреть у конкурентов и как выбрать идею, которую команда сможет довести до релиза. С примерами из практики и ответами на ваши вопросы 🔥- да, мне актуально…
GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ867 просмотров
🤩 Что сейчас больше всего тормозит ваш проект? У кого-то игра еще не выбралась из прототипа. У кого-то уже опубликована, но непонятно, как найти игроков. А кто-то третий месяц переделывает почти готовое меню 🤩 Что ближе к вашей ситуации? Выберите главный стопор 🤩 Не могу выбрать идею или понять, кому она нужна 🤩 Постоянно дорабатываю и откладываю релиз 🤩 Не хватает тестеров или игроков 🤩 Не получ…
GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ974 просмотров
RuStore Mobile GameDev Conf 2026 — главное B2B-событие мобильной игровой индустрии России💙 2 ноября соберём разработчиков, издателей и экспертов рынка, чтобы подвести итоги года и обсудить, что происходит с мобильной индустрией сегодня и куда она движется дальше. В программе: 🔹ключевой доклад RuStore об итогах года, изменениях на рынке и будущем мобильной индустрии 🔹аналитика рынка и тренды от эк…
GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ950 просмотров
🤩 Какую игру вы хотите сделать, но пока не решаетесь начать? Может быть, идея давно лежит в заметках. Может, вы уже собрали прототип, но сомневаетесь, стоит ли тратить на него следующие полгода Давайте обсудим такие проекты в комментариях Опишите свою задумку в трех коротких пунктах: 🤩 Что делает игрок и где вы хотите выпустить игру 🤩 Кому, по-вашему, она будет интересна 🤩 В чем сейчас больше все…
GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ880 просмотров
🤩 У вас два месяца на прототип. Какую игру выберете? Небольшая ситуация для обсуждения 🤩 В команде два человека: программист и художник. Есть опыт одиночных 3D-игр. Денег хватит на два месяца проверки идеи, затем нужно решить, продолжать ли разработку Есть два варианта 🤩 А: Симулятор небольшой автомастерской Вы хорошо знаете похожие игры и понимаете, как собрать основной процесс ремонта. Конкурен…
Динамика канала

Сколько подписчиков у канала GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ

У телеграмм-канала GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ сейчас 10 691 подписчиков.

Просмотры постов канала GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ

В среднем посты телеграм-канала GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ набирают 1 514 просмотров.

13 82611 8879 9498 010 10 691 27.03.202614.10.2026 13 82611 8879 9498 010 10 691 27.03.202614.10.2026

Динамика подписчиков канала по дням

Частые вопросы о канале GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ

Сколько подписчиков у GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ?

У телеграмм-канала GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ сейчас 10 691 подписчиков.

Сколько просмотров набирают посты GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ?

В среднем посты телеграм-канала GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ набирают 1 514 просмотров.

Стоит ли покупать рекламу в GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ?

Перед закупкой рекламы проверьте качество аудитории: TGScore оценивает риск накрутки, реальный охват и качество подписчиков канала GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ. Полный отчёт можно получить в боте.

Как проверить GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ на накрутку?

Отправьте @gamedev_club1 боту TGScore — он соберёт открытые данные Telegram и покажет риск накрутки, подлинность просмотров и качество аудитории канала.

Проверка на накрутку

Перед закупкой рекламы проверьте качество аудитории канала

TGScore проверяет риск накрутки, реальный охват и качество подписчиков перед закупкой рекламы.

Бейдж для сайта

Разместите бейдж TGScore на своём сайте — он ведёт на эту страницу и показывает дату последней проверки канала.

Проверено TGScore — @gamedev_club1

Скопируйте код и вставьте его в HTML вашего сайта:

<a href="https://tgscore.ru/score/gamedev_club1"><img src="https://tgscore.ru/badge/gamedev_club1.svg" alt="Проверено TGScore — @gamedev_club1" height="44"></a>